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 Fisica Havok

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MensagemAssunto: Fisica Havok   13/3/2010, 17:45


Havok, conhecida pelo seu motor de física de mesmo nome, está exibindo as últimas versões do Havok Destruction e Havok Cloth na GDC.

Os vídeos exibidos mostram impressionantes simulações em tempo real de física que rivalizam com algumas das coisas que temos visto em implementações atuais do PhysX. A Física Havok e calculado sobre o processador, ao invés de cálculos para a GPU como PhysX.


Havok Destruction

Havok Destruction é uma solução multi-plataforma para a dinâmica de particula rígida. O vídeo mostra algumas cenas com uma quantidade impressionante de particula em tempo real. A seqüência dos trilhos do trem em colapso é especialmente impressionante, com uma elevada quantidade de objetos quebráveis todos interagindo sem queda de framerate.



Outra demonstração notável é a deformáção de objetos de metal com o peso de objetos pesados. A Havok efetivamente está acertando em seus negócios por retirar objetos dinâmicos deformáveis e fazê-lo em um nível de Softwarem e não de Hardware.

Havok Cloth

Como Havok Destruction, Cloth é uma solução multi-plataforma que otimiza e agiliza a simulação de pano em ambientes dinâmicos em tempo real.



A Dinâmica de pano é um dos cartões de maior trunfo que o PhysX detém actualmente. Não há nenhuma palavra contudo se Havok Cloth subirá para suporte dinâmico de rasgar a malha do pano como PhysX é capaz de fazer, mas é certamente uma conquista se Havok Cloth implementa essa impressionante simulação a nível de software.


Ao que tudo indica, poderemos está vendo jogos para as principais plataformas PS3, XBOX360 e Pc com esse novo motor ainda este ano.

Fonte: GameVicio

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MensagemAssunto: Re: Fisica Havok   13/3/2010, 20:47

Meu futuro material de trabalho *-*!
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MensagemAssunto: Re: Fisica Havok   14/3/2010, 13:51

A única coisa que não gosto dessa HAVOK é que usa CPU. Acho que a física é algo muito pesado, sendo o ideal ter uma placa dedicada. No physx, basta comprar uma plaquina de R$300,00 e deixar lá para fazer todo o trabalho. Já colocar um novo CPU para evitar gargalo é mais difícil, pois tem que ser uma MOBO mais cara, ao contrário de slot PCI-ex que hoje é comum ter 2.
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